Intechno Journal : Information Technology Journal
type: channel
description: Intechno Journal : Information Technology Journal is a peer-reviewed open-access journal published in every six months, namely in July and December. Intechno Journal (e-ISSN 2655-1438 | p-ISSN 2655-1632) published by Universitas Amikom Yogyakarta in collaboration with Indonesian Computer, Electronics and Instrumentation Support Society (IndoCEISS) to promote high-quality Information Technology (IT) research among academics and practitioners alike, including computer scientists, Software Engineering & Big Data, Multimedia, Networking, IT professionals, and other stakeholders in the IT industry. Contributed papers must be original (similarity score <= 30%) and offer an impactful contribution. At least two independent reviewers will review each manuscript in the relevant field to ensure the publication of only top-quality contributions. Intechno Journal offers an open-access license (CC-BY) while retaining the copyright for the authors.
publisher: Universitas Amikom Yogyakarta
language: en
publication name: Intechno Journal : Information Technology Journal
issn: 2655-1632
items: Prototype for Implementing Data Exchange with The FHIR-HL7 Standard in The Personal Health Record Application
items: EEG Emotion Recognition using Deep Neural Network (DNN) in Virtual Reality Environments
items: Reverse Engineering GitHub CoPilot: Creating an OpenAI-Compatible Endpoint for Enhanced Developer Integration
items: Forecasting A Major Banking Corporation Stock Prices Using LSTM Neural Networks
items: Quality Evaluation of Ticketing Management System Using ISO/IEC25010:2023 Standards and AHP Method
items: Testing of Usability and Correctness Aspects in Marketing and Ordering Information Systems
items: EEG Signal Classification Using Low Temporal Information in Virtual Reality Environments
items: Implementasi Metode Waterfall Pada Perancangan Website Seminar Nasional KOMA
items: Analysis System Presensi Menggunakan RFID Card Dengan Modul Mifire RC522 Berbasis Arduino Uno
items: Analisis Dan Implementasi Website Dengan Metode Prototyping Sebagai Media Informasi Pada Dusun Dondong
items: Perancangan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia untuk Anak Sekolah Dasar
items: Analisis Sentiment Kepuasan Masyarakat Terhadap Identitas Kependudukan Digital Dengan Multinomial Naïve Bayes
items: Rancang Bangun E-Learning Penggolongan Jenis Napza Menggunakan Metode Waterfall
items: Strategi Optimisasi Kata Kunci dalam Meningkatkan Visibilitas di Mesin Pencari
items: Implementasi Algoritma SVM Dalam Pengembangan Sistem Presensi Berbasis Face Recognition
items: Implementasi Voice To Text Pada Invoice Checking Berbasis Web
items: Aplikasi Monitoring Laporan Data Hasil Pengolahan TBS Kelapa Sawit Berbasis Mobile Pada PT. Perkebunan Nusantara VII
items: Sistem Informasi Peramalan Stok Barang Toko Al Umm Menggunakan Metode Single Moving Average
items: Implemantasi Autentikasi Hotspot Menggunakan Radius Server Mikrotik Router Pada Rumah Sakit Misi Lebak
items: Penerapan Metode Simple Additive Weighting Untuk Menentukan Siswa Penerima Bantuan Dana SMK PL Leonardo Klaten
items: Implementasi Metode Random Forest Klasifikasi untuk Phishing Link Detection
items: Identifikasi Tingkat Kematangan Buah Tomat Dengan Citra Warna Berdasarkan Warna Kulit Buah
items: Perancangan Website Sebagai Media Promosi Dan Informasi Pada Toko Service Star
items: Perancangan Sistem File Sharing Berbasis Website Untuk SMK Muhammadiyah 1 Klaten Utara
items: Perancangan Media Website Penjualan Catering Ayam Goreng Bu Mur Menggunakan Metode SDLC Waterfall
items: Implementasi Algoritma Naïve Bayes Dalam Mengidentifikasi Jenis Penyakit Cacar Dengan Image Processing
items: Sistem Informasi Early Warning System berbasis Website
items: Perancangan Website Unit Kegiatan Mahasiswa Pencak Silat Universitas AMIKOM Yogyakarta dengan Metode User Interface dan User Experience
items: Perancangan User Interface Untuk Website E-Commerce Helfa Store Dengan Menggunakan Metode Digtial Prototyping
items: Penggunaan Mikhmon (Mikrotik Hotspot Monitor) Pada Jaringan Hotspot Asrama Menggunakan Router Mikrotik

Prototype for Implementing Data Exchange with The FHIR-HL7 Standard in The Personal Health Record Application
type: item
description: Monitoring health is essential for early disease detection, prevention, and managing chronic conditions. Active tracking empowers patients to make informed decisions and adhere to treatments, improving outcomes. However, fragmented medical records across facilities can lead to incomplete information. Integrating records through interoperable systems provides patients and providers with a comprehensive health overview, ensuring continuity, reducing redundancies, and enhancing collaboration. Centralized health data enables better monitoring for patients and more personalized, efficient care from healthcare professionals. This study focuses on developing a prototype for data exchange implementation using the FHIR-HL7 standard in a Personal Health Record (PHR) application. The prototype is tested with selected resources: Patient, Encounter, Observation, and Condition. The data flow involves obtaining patient medical records from an Electronic Health Record (EHR) and displaying them in a Personal Health Record application, ensuring secure access via National Identification Number (NIK) matching as Personal Identification Number. The approach includes mapping FHIR resources to relevant data structures, modifying both EHR and PHR applications to support the data exchange process. The results demonstrate that patient medical records stored in EHR can be accessed by patients through the PHR apps. Specific FHIR resources enable the exchange of various data types: patient demographics using the Patient resource, diagnoses using the Condition resource, and vital signs (e.g., systolic/diastolic blood pressure, weight, height) using the Observation resource. This prototype highlights the feasibility of integrating FHIR-HL7 standards for interoperable health data exchange, enhancing patient engagement and data accessibility.
subject: Articles
  topic: section
subject: FHIR-HL7
  topic: keywords
subject: PHR
  topic: keywords
subject: Interoperability
  topic: keywords
subject: Data exchange
  topic: keywords
subject: EHR
  topic: keywords
creator: Hendri Kurniawan Prakosa
creator: Hasan Nurul Ibad
creator: Saiful Anwar
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal : Information Technology Journal
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 122
ending page: 129
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i2.1902

EEG Emotion Recognition using Deep Neural Network (DNN) in Virtual Reality Environments
type: item
description: Purpose: The purpose of this study is to explore the integration of EEG technology with virtual reality (VR) systems to enhance therapeutic interventions, improve cognitive state recognition, and develop personalized immersive experiences. Specifically, it investigates the classification of EEG signals in a VR environment using machine learning models and identifies the most effective methods for individual-level analysis. Methods: The study utilized EEG data collected from 31 participants using the Muse 2016 headset, with electrodes positioned according to the 10-20 international system. EEG signals were analyzed for features such as statistical metrics (mean, median, standard deviation, skewness, and kurtosis) and Hjorth parameters (activity, mobility, complexity). Machine learning models, including K-Nearest Neighbors (KNN), Random Forest (RF), and Support Vector Machine (SVM), were evaluated for their performance in classifying emotional and cognitive states in a VR environment. Result: The results indicate that the Deep Neural Network (DNN) outperformed SVM and KNN models, achieving the highest average classification accuracy. SVM demonstrated consistent performance, with accuracy values consistently above 0.8 across subjects, while KNN showed greater variability and lower overall performance. DNN's architecture, incorporating two hidden layers with ReLU activation and a softmax output layer, demonstrated superior capability in modeling complex EEG patterns. The findings emphasize the effectiveness of DNN in handling high-dimensional and non-linear data, particularly for multi-class classification tasks. Novelty: This study is novel in its focus on personalized machine learning model performance in a VR-EEG setup. Instead of a one-size-fits-all approach, it emphasizes individualized analysis, identifying the most effective model for each participant.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: EEG
  topic: keywords
subject: DNN
  topic: keywords
subject: VR
  topic: keywords
subject: Brain Signal
  topic: keywords
subject: Emotion Classification
  topic: keywords
creator: I Made Artha Agastya
creator: Robert Marco
creator: Dini Oktarina Dwi Handayani
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal : Information Technology Journal
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 114
ending page: 121
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i2.1903

Reverse Engineering GitHub CoPilot: Creating an OpenAI-Compatible Endpoint for Enhanced Developer Integration
type: item
description: This paper presents the reverse engineering of GitHub CoPilot to develop an OpenAI-compatible endpoint, enabling broader access and integration possibilities for AI-assisted code completion. By analyzing CoPilot's communication protocols and creating a proxy server that translates OpenAI API requests to CoPilot's internal API, we bridge the gap between proprietary tools and open standards. The implementation, allows developers to utilize CoPilot's capabilities within their preferred environments using the familiar OpenAI API interface. We detail the system architecture, authentication mechanisms, request processing pipeline, and performance optimization techniques. Our results demonstrate successful integration, with robust performance metrics, including low response times and high compatibility rates. This work opens avenues for enhanced developer productivity and flexibility in AI-assisted coding tools.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Reverse Engineering
  topic: keywords
subject: OpenAI
  topic: keywords
creator: Nur Arifin Akbar
creator: Ardian Webi Krida
creator: Akbar Setiawan
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal : Information Technology Journal
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 95
ending page: 107
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i2.1895

Forecasting A Major Banking Corporation Stock Prices Using LSTM Neural Networks
type: item
description: The increasing complexity of stock market predictions necessitates advanced computational techniques to address the unique challenges posed by financial data's non-linear and volatile nature. This study aims to leverage Long Short-Term Memory (LSTM) neural networks to accurately forecast stock prices, using historical data collected from a major banking corporation as a primary source. The LSTM model excels at processing sequential time-series data, allowing it to predict monthly stock closing prices over a one-year horizon with a high degree of precision. Our findings indicate a Root Mean Squared Error (RMSE) of 3.2, underscoring the model's efficiency and reliability in financial forecasting tasks. The novelty of this research lies in the systematic incorporation of preprocessing techniques and fine-tuned hyperparameters to optimize model performance. Furthermore, this study explores the practical implications of implementing LSTM models in real-world trading scenarios, analyzing their adaptability to dynamic market conditions and their potential integration into automated trading systems. These findings contribute to the growing body of knowledge in financial analytics and demonstrate the viability of machine learning-based solutions for accurate and robust market predictions.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Stock Market Prediction
  topic: keywords
subject: LSTM
  topic: keywords
subject: Time-Series Analysis
  topic: keywords
subject: Neural Network
  topic: keywords
subject: Forecasting
  topic: keywords
creator: Budi Wijaya Rauf
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal : Information Technology Journal
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 108
ending page: 113
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i2.1888

Quality Evaluation of Ticketing Management System Using ISO/IEC25010:2023 Standards and AHP Method
type: item
description: Purpose: Information Technology plays a crucial role in supporting education service systems. When system-related issues arise, a Ticket Management System (TMS) becomes essential to address various software and hardware problems. Evaluating the performance and quality of TMS applications is necessary to ensure their effectiveness. This study assesses the quality of a TMS application developed by University of Amikom Yogyakarta, using ISO/IEC 25010:2023. Methods/Study design/approach: The Analytic Hierarchy Process method is employed to prioritize three key ISO/IEC 25010 characteristics by engaging TMS application users. Following the ranking, the study conducts quality measurements using questionnaires and black box testing. The questionnaire results are assessed using a Likert scale to determine scores for the TMS application based on the sub-characteristics of the three selected ISO/IEC 25010:2023 characteristics and the AHP-derived rankings. Result/Findings: The findings indicate that the TMS application achieved a quality score of 4.354. This shows that the TMS application is in the good category. Novelty/Originality/Value: The study highlights the need for performance efficiency improvements, specifically in the Time Behavior sub-characteristic, to enhance the overall quality of the TMS application.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Software Evaluation
  topic: keywords
subject: Quality Assurance
  topic: keywords
subject: Ticket Management System
  topic: keywords
subject: ISO/IEC 25010
  topic: keywords
subject: Analytic Hierarchy Process
  topic: keywords
creator: Puji Ariningsih
creator: Alva Hendi Muhammad
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal : Information Technology Journal
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 86
ending page: 94
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i2.1870

Testing of Usability and Correctness Aspects in Marketing and Ordering Information Systems
type: item
description: Purpose: This research systematically evaluates the quality of the web-based marketing and ordering information systems at UD. Percetakan Citra Satria by focusing on the aspects of usability and correctness, aiming to determine the effectiveness of the system in meeting user needs. Methods/Study design/approach: Data collection was conducted through observation and questionnaires. The observation aimed to identify issues during the use of the marketing and ordering information systems at UD. Percetakan Citra Satria, while the questionnaire, using a Likert scale, involved 8 employees and 70 customers to assess usability and correctness. The system was implemented and tested by allowing users to interact with it, with evaluations analyzed using the McCall model. The testing focused on usability, reflecting ease of use, and correctness, ensuring information accuracy, both critical for enhancing user experience and operational effectiveness. Result/Findings: The test results indicate that the overall quality of the web-based marketing and ordering information systems at UD. Citra Satria Printing achieved a score of 85% for the usability aspect and 85.3% for correctness. These scores are classified as very good according to the quality factor percentage scale. Novelty/Originality/Value: This study introduces novelty in applying quality testing for a web-based marketing and ordering information systems using the McCall method, focusing on two main aspects: usability and correctness. The novelty lies in its specific application context, namely in the printing industry (UD. Percetakan Citra Satria), as well as the use of questionnaires to directly incorporate the perspectives of employees and customers.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Testing
  topic: keywords
subject: Information Systems
  topic: keywords
subject: McCall
  topic: keywords
subject: Usability
  topic: keywords
subject: Correctness
  topic: keywords
creator: Nabilah Faqita Masyora
creator: Nahrun Hartono
creator: Rahman Rahman
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal : Information Technology Journal
date: 2024-12-31
publication date: 2024-12-31
starting page: 73
ending page: 85
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i2.1807

EEG Signal Classification Using Low Temporal Information in Virtual Reality Environments
type: item
description: Purpose: This research systematically compares the performance of K-Nearest Neighbors (KNN), Random Forest (RF), and Support Vector Machine (SVM) in recognizing emotional and cognitive states from EEG data in a virtual reality (VR) environment. It aims to identify the model with the highest accuracy for each participant. Methods: EEG data were collected from four channels (TP9, AF7, AF8, TP10) with a data range of 0.0 - 1682.815 µV and a sampling rate of 2 Hz. The sampling rate is shallow compared to the standard EEG datasets. Features extracted included statistical measures (mean, standard deviation, skewness, kurtosis) and Hjorth parameters (activity, mobility, complexity), classifier (SVM, RF, KNN). Each classifier’s performance was evaluated using accuracy, indicating the proportion of correctly classified instances. Result: RF achieved the highest average accuracy but showed more significant variability. SVM demonstrated a high median accuracy with consistent performance, as indicated by a narrow interquartile range (IQR) and few outliers. KNN exhibited the lowest median accuracy and highest variability, suggesting sensitivity to data characteristics and parameters. These findings highlight RF’s potential for consistent performance with careful tuning and SVM’s reliability. Novelty: The research’s novelty lies in its personalized performance analysis, evaluating each model’s accuracy individually for participants. This tailored approach reveals the best-performing model for each person, emphasizing customized machine-learning applications in VR-EEG systems. The study’s detailed, participant-specific evaluation enhances emotion and cognitive state recognition precision, advancing individualized VR therapeutic interventions and cognitive research methodologies.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: EEG
  topic: keywords
subject: VR
  topic: keywords
subject: Brain Signal
  topic: keywords
subject: Signal Classification
  topic: keywords
subject: Machine Learning
  topic: keywords
creator: I Made Artha Agastya
creator: Robert Marco
creator: Mohamad Firdaus
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 1
ending page: 9
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1698

Implementasi Metode Waterfall Pada Perancangan Website Seminar Nasional KOMA
type: item
description: Teknologi informasi telah menjadi bagian yang tak terpisahkan dari berbagai aspek kehidupan manusia. Kegiatan seperti seminar nasional tidak lepas dari pengaruh teknologi informasi dalam penyelenggarannya. Seminar Nasional KOMA telah menggunakan Google Form sebagai platform untuk pendaftaran dan penyampaian informasi umum. Penggunaan google form memiliki kelemahan yaitu panitia harus menyesuaikan alur pendaftaran dengan sistem yang ada pada google form. Salah satu cara untuk meningkatkan efektivitas penyelenggaraan seminar nasional adalah dengan memanfaatkan teknologi, khususnya pengembangan website. Salah satu metode pengembangan perangkat lunak yaitu metode waterfall. Metode ini melibatkan serangkaian tahapan yang meliputi analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, pengujian, dan implementasi. Dalam konteks pengembangan website untuk seminar nasional KOMA, penggunaan metode waterfall dapat memberikan kerangka kerja yang terstruktur dan jelas untuk merencanakan serta mengembangkan solusi yang tepat sesuai dengan kebutuhan yang ada. Penelitian ini berhasil mengimplementasikan metode waterfall dalam perancangan website seminar nasional "KOMA" yang dapat mengakomodasi kebutuhan informasi seminar proses pendaftaran dan pengelolaan administrasi. Pengujian Black Box Testing hasil black box telah sesuai dengan hasil yang diharapkan. Berdasarkan pengujian yang dilakukan menggunakan System Usability Scale (SUS) diperoleh nilai 83 yang termasuk ke dalam kategori acceptable dengan grade B.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: website
  topic: keywords
subject: seminar
  topic: keywords
subject: waterfall
  topic: keywords
subject: SUS
  topic: keywords
creator: Irma Rofni Wulandari
creator: Firman Diatullah Guna Darma
creator: Subektiningsih Subektiningsih
creator: Kartikadyota Kusumaningtyas
creator: Ninik Tri Hartanti
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 27
ending page: 35
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1696

Analysis System Presensi Menggunakan RFID Card Dengan Modul Mifire RC522 Berbasis Arduino Uno
type: item
description: Penelitian ini membahas tentang penggunaan sistem presensi elektronik RFID Card yang dikombinasikan dengan teknologi Arduino Uno. Metode yang digunakan adalah penelitian kualitatif dengan pendekatan studi kasus dinas lingkungan hidup dan kehutanan Kabupaten Mamasa, provinsi Sulawesi Barat. Penelitian ini menemukan bahwa Secara keseluruhan, hasil studi literatur menunjukkan bahwa RFID card yang dikombinasikan dengan teknologi Arduino Uno adalah teknologi inovatif yang efektif dan efisien untuk digunakan sebagai sistem presensi di berbagai tempat kerja dan institusi pemerintahan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: System presensi
  topic: keywords
subject: RFID CARD
  topic: keywords
subject: Arduino
  topic: keywords
creator: Elliantosya Anugrah Putra
creator: Uyock Anggoro Saputro
creator: Wahyu Sindu Prasetya
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 56
ending page: 65
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1672

Analisis Dan Implementasi Website Dengan Metode Prototyping Sebagai Media Informasi Pada Dusun Dondong
type: item
description: Dalam era yang sangat modern ini masyarakat dituntut untuk mengetahui dan mengerti perkembangan tentang teknologi yang ada. Teknologi memberikan kemudahan untuk membantu setiap kegiatan manusia baik dunia akademik, pembangunan dan lain sebagainya termasuk di bidang pemerintahan. Bidang pemerintahan termasuk pemerintah desa. Pada saat ini Dusun Dondong masih belum ada sistem yang untuk memberikan informasi yang pada akhirnya masyarakat tidak dapat memperoleh informasi, sehingga banyak sekali informasi yang tidak diketahui. Tujuan dari penelitian ini adalah membangun sistem informasi Dusun Dondong. Sistem informasi berbasis web ini dibangun menggunakan metode prototype. Sistem ini nanti nya akan memiliki beberapa fitur dan informasi-informasi yang terkait di Dusun Dondong. Hasil dari penelitian ini adalah sistem informasi yang memberikan informasi kepada masyarakat luas dan mengetahui Dusun Dondong mempunyai ikonik yang ada.
subject: Articles
  topic: section
subject: system informasi
  topic: keywords
subject: website
  topic: keywords
subject: prototyping
  topic: keywords
subject: media informasi
  topic: keywords
creator: Untung Dwi Handoko
creator: Lukman Lukman
creator: Bhanu Sri Nugraha
creator: Eddy Nurraharjo
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 36
ending page: 42
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1685

Perancangan Media Pembelajaran Bahasa Indonesia untuk Anak Sekolah Dasar
type: item
description: Pendidikan pada tingkat Sekolah Dasar (SD) merupakan dasar penting dalam pembentukan karakter dan kemampuan intelektual siswa. Tetapi, banyak SD yang kurang maksimal dalam penyampaian materinya karena masih menggunakan metode pembelajaran yang konvensional sehingga siswa cepat merasa bosan dalam pembelajaran. oleh karena itu, dibuatlah media pembelajaran Bahasa Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk membuat media pembelajaran yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa khususnya dalam materi bahasa indonesia. Penelitian ini menggunakan metode ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementasi, Evaluation). Media pembelajaran bahasa indonesia berbasis website pada penelitian ini dibuat menggunakan adobe animate. Hasil dari perhitungan kelayakan media ini menghasilkan persentase sebesar 84% yang termasuk kategori sangat layak.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: SD
  topic: keywords
subject: media pembelajaran
  topic: keywords
subject: bahasa indonesia
  topic: keywords
subject: ADDIE
  topic: keywords
subject: adobe animate
  topic: keywords
creator: Ardhika Taruna Eras Sasongko
creator: Wahid Wijaya
creator: Riyan Abdul Aziz
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 19
ending page: 26
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1691

Analisis Sentiment Kepuasan Masyarakat Terhadap Identitas Kependudukan Digital Dengan Multinomial Naïve Bayes
type: item
description: Baru baru ini pemerintah menerbitkan sebuah kebijakan baru yaitu KTP Digital. Penggunaan KTP digital ini bertujuan untuk meningkatakan efisiensi dan keamanan data penduduk. Maka dari itu peneliti akan menganalisa kepuasan masyarakat yang sudah menggunakan Aplikasi KTP Digital atau IKD dengan menggunakan Metode Naïve Bayes. Penelitian ini juga bertujuan untuk bisa mengetahui kelemahan dari aplikasi IKD menurut pengguna dan diharapkan penelitian ini bisa menjadi sebuah pedoman untuk pemerintah jika ingin melakukan upgrade sistem IKD.
subject: Articles
  topic: section
subject: Analisis Sentiment
  topic: keywords
subject: Apliaksi IKD
  topic: keywords
subject: Multinomial Naïve Bayes
  topic: keywords
subject: kepuasan
  topic: keywords
creator: Miko Kastomo Putro
creator: Ali Mustopa
creator: Joko Dwi Santoso
creator: Eka Wahyu Sholeha
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 10
ending page: 18
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1687

Rancang Bangun E-Learning Penggolongan Jenis Napza Menggunakan Metode Waterfall
type: item
description: In the context of Sleman Regency, Indonesia, the rate of drug abuse is increasing due to insufficient dissemination of information about the types of drugs and the negative impacts resulting from drug abuse. One of the contributing factors is the lack of socialization among the community, leading to their limited knowledge about the types of drugs and the dangers of improper use or using medication without a doctor's prescription. The approach applied to combat this problem is a systematic method that involves planning the system, analysis, design, implementation, testing, and maintenance. These steps must be carried out in a sequential manner. The system itself will be developed using programming languages such as PHP, JavaScript, and MySQL server for data processing
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Perancangan
  topic: keywords
subject: E-Learning
  topic: keywords
subject: NAPZA
  topic: keywords
subject: Waterfall
  topic: keywords
creator: Devi Wulandari
creator: Pasipikus Yosua Agun
creator: Ferian Fauzi Abdulloh
creator: Abdul Muin
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 43
ending page: 55
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1661

Strategi Optimisasi Kata Kunci dalam Meningkatkan Visibilitas di Mesin Pencari
type: item
description: Teknologi memungkinkan akses informasi yang cepat dan efisien menjadi kunci penting dalam memenuhi kebutuhan informasi di era digital. Mesin pencari digital seperti Google, memainkan peran krusial dalam memberikan akses cepat dan akurat terhadap informasi yang diinginkan. Pengguna hanya perlu memasukkan kata kunci tertentu, dan dalam sekejap, berbagai sumber informasi relevan akan ditampilkan memberikan gambaran cepat tentang topik yang dicari tanpa harus membuka setiap laman. Mesin pencari menggunakan algoritma canggih untuk menilai relevansi dan kredibilitas laman web berdasarkan kata kunci yang dimasukkan oleh pengguna yang juga mempengaruhi posisi laman dalam hasil pencarian. Optimisasi kata kunci menjadi strategi penting bagi pemilik laman web untuk meningkatkan visibilitas mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi dampak kata kunci terhadap hasil pencarian di mesin pencari dari berbagai perspektif peneliti, dengan fokus pada bagaimana penggunaan kata kunci memengaruhi relevansi, akurasi, dan kepercayaan terhadap informasi yang diperoleh. Melalui tinjauan ini, diharapkan diperoleh pemahaman mengenai strategi optimasi kata kunci dan dampaknya dalam konteks pencarian informasi digital.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Kata kunci
  topic: keywords
subject: Optimasi Kata kunci
  topic: keywords
subject: Strategi SEO
  topic: keywords
subject: Mesin Pencari
  topic: keywords
subject: Laman web
  topic: keywords
creator: Toto Indriyatmoko
creator: Arvin claudy Forbenius
creator: Mohammad Santosa Mulyo Diningrat
rights: Copyright (c) 2024 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2024-07-31
publication date: 2024-07-31
starting page: 66
ending page: 72
doi: 10.24076/intechnojournal.2024v6i1.1693

Implementasi Algoritma SVM Dalam Pengembangan Sistem Presensi Berbasis Face Recognition
type: item
description: Sistem presensi Universitas Amikom Yogyakarta memiliki potensi untuk dikembangkan. Dari sistem yang sudah ada kami menemukan sebuah ide untuk meng-implementasikan face recognition dalam sistem tersebut. Sistem presensi dengan menggunakan face recognition akan lebih mempermudah mahasiswa/i untuk melakukan presensi. Mengingat permasalahan yang ada seperti menggunakan QR Code yang masih susah dideteksi pada barisan-barisan tertentu. Maka, dalam penelitian ini menggunakan metode Support Vector Machine (SVM) sebagai metode untuk klasifikasi gambar yang sudah diconvert menjadi Numpy Array dengan meng-uji coba beberapa sampel foto mahasiswa/i Universitas Amikom Yogyakarta lalu mengidentifikasi satu persatu data baru untuk mendapatkan sebuah hasil yang berupa pengenalan sebuah wajah dengan tampilan berupa identitas pengenal dari mahasiswa/i tersebut. Diakhir penelitian ini kami menemukan bahwa keakurasian face recognition dengan menggunakan metode SVM menghasilkan rata-rata 93,46% yang berarti bahwa sebuah image yang dapat diproses untuk melakukan sebuah presensi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Face Recognition
  topic: keywords
subject: Presensi
  topic: keywords
subject: Numpy Array
  topic: keywords
subject: Support Vector Machine (SVM)
  topic: keywords
creator: Zanuarestu Ramadhani
creator: Livia Safira
creator: Anggit Dwi Hartanto
creator: Hartatik Hartatik
rights: Copyright (c) 2022 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2022-12-31
publication date: 2022-12-31
starting page: 42
ending page: 47
doi: 10.24076/intechnojournal.2022v4i2.1561

Implementasi Voice To Text Pada Invoice Checking Berbasis Web
type: item
description: INDOMASCOT adalah perusahaan yang bergerak di bidang konveksi kostum badut maskot. Tim sales-nya seringkali mengalami kerepotan untuk mengirim invoice kepada customer khususnya ketika berada di workshop. Maka dari itu, perlu adanya satu solusi dalam bentuk aplikasi invoice checking yang dapat mengurangi beban pekerjaan tim sales dalam pengiriman invoice kepada customer. Selain itu, sebagai fitur tambahannya baik sekali untuk disematkan pengimplementasian AI dalam bentuk voice-to-text agar customerdapat menginput email & no. invoice-nya dari sumber suara. Dari beberapa kali percobaan, Web Speech APIini kurang memuaskan untuk mengenali alamat email. Namun, memiliki hasil memuaskan untuk mengenali no. invoice yang berbentuk angka. Fitur voice-to-text ini memanfaatkan Web Speech API yang saat tulisan ini dibuat masih dalam status experimental.
subject: Articles
  topic: section
subject: voice-to-text
  topic: keywords
subject: speech recognition
  topic: keywords
subject: web speech API
  topic: keywords
subject: web app
  topic: keywords
creator: Gangsar Swapurba
creator: Irfan Pratama
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-12-31
publication date: 2023-12-31
starting page: 65
ending page: 74
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i2.1391

Aplikasi Monitoring Laporan Data Hasil Pengolahan TBS Kelapa Sawit Berbasis Mobile Pada PT. Perkebunan Nusantara VII
type: item
description: The process of recording data processing reports from units to the PTPN VII head office has used a website-based application. This allows each unit to upload a report of processing data. In an effort to optimize applications, especially in presenting information that can be accessed in real-time for stakeholders to report palm oil processing results, it is necessary to develop a mobile-based application. At PTPN VII. This data collection activity was carried out at PTPN VII, Bandar Lampung head office from March to June 2023. The process of monitoring reports on processing data for Oil Palm Fresh Fruit Plants (FFB) can measure the quality and quantity of processing, as well as make strategic decisions in making decisions quickly and efficiently. accurate. The development of this application uses the Flutter framework, the PHP programming language and the MySql database. The results of the data obtained are the Mobile-Based Palm Oil FFB Processing Data Report Monitoring Application at PTPN VII.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Aplikasi
  topic: keywords
subject: Monitoring
  topic: keywords
subject: Android
  topic: keywords
subject: Mobile
  topic: keywords
subject: Laporan
  topic: keywords
creator: Haldian Haldian
creator: Oki Arifin
creator: Eko Win Kenali
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-12-31
publication date: 2023-12-31
starting page: 43
ending page: 55
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i2.1388

Sistem Informasi Peramalan Stok Barang Toko Al Umm Menggunakan Metode Single Moving Average
type: item
description: Toko Al Umm merupakan toko grosir dan eceran busana muslim yang menyediakan berbagai macam alat ibadah seperti sarung, mukena, peci serta selimut. Dengan adanya berbagai macam barang yang ada pada toko Al Umm, maka pemilik toko pun kesulitan mengetahui stok barang yang tersedia pada tokonya dengan pasti. Untuk mendata stok barang tersebut pemilik toko masih mencatatnya secara manual sehingga pemilik tidak mengetahui dengan pasti berapa jumlah stok barang yang masih tersedia pada toko. Oleh karena itu panulis berinisiatif membangun sebuah aplikasi untuk melakukan peramalan stok barang yang ada pada Toko Al-Umm menggunakan bahasa pemrograman PHP dengan framework CodeIgniter 3. Penulis juga menggunakan metode peramalan single moving average yang mana metode peramalan ini digunakan untuk mengetahui besaran atau banyaknya stok barang yang perlu di suplai pada toko Al-Umm.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: peramalan
  topic: keywords
subject: single moving average
  topic: keywords
subject: stok barang
  topic: keywords
creator: Moch Khoirul Muna
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-12-31
publication date: 2023-12-31
starting page: 87
ending page: 97
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i2.825

Implemantasi Autentikasi Hotspot Menggunakan Radius Server Mikrotik Router Pada Rumah Sakit Misi Lebak
type: item
description: The Lebak misi hospital area currently mostly using wireless networks where usage is increasing and bandwidth is uneven. Between one user and another and the admin only provides password protection for existing access points. which will cause instability between one user and another, therefore the author uses the Radius server as a bandwidth divider as well as security with user authentication and adding a QR code to the authentication. and the author uses the NDLC (Network Development Life Circle) method. As a reference for the radius server configuration using a proxy router. and the results obtained are the percentage of user bandwidth before using the server radius of 0.99Mbps on download and upload of 1.19Mbps for smartphones on laptops of 6.72Mbps for download and upload of 2.21Mbps then after using the radius of the server the average bandwidth speed using user and password of 0.75Mbps for download and 0.80Mbps upload and the success status is very good, all devices can authenticate. and those who can use a QR code of 0.36Mbps for download and 0.44Mbps for Upload with a poor success status because some devices are not compatible for authentication using a QR code by scanning webqr.com.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Server Radius
  topic: keywords
subject: MikroTik
  topic: keywords
subject: Authentication
  topic: keywords
subject: Networking
  topic: keywords
subject: NDLC Metode
  topic: keywords
creator: Alexander Gonzaga
creator: Andriyan Dwi Putra
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-12-31
publication date: 2023-12-31
starting page: 56
ending page: 64
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i2.644

Penerapan Metode Simple Additive Weighting Untuk Menentukan Siswa Penerima Bantuan Dana SMK PL Leonardo Klaten
type: item
description: SMK PL Leonardo Klaten has a program that is held every month to provide relief fund to students. Decision making in the selection process is currently still done manually, thus requiring more time and allowing for inaccurate selection results due to a lack of thoroughness which can lead to wrong targeting. To solve this problem, a decision support system was designed using the Simple Additive Weighting (SAW) method so that the selection process would be more accurate, efficient and easier for the SMK PL Leonardo Klaten to determine which students are entitled to receive relief fund. The implementation of this decision support system has succeeded in displaying a ranking that can be used as consideration for determining students who receive relief fund at SMK PL Leonardo Klaten. The level of match between the results of manual calculations and the results of system calculations is the same and produces an accuracy of 100% which indicates that the calculation of the SAW method on the system is correct.
subject: Articles
  topic: section
subject: Decision Support System
  topic: keywords
subject: Relief Fund
  topic: keywords
subject: Simple Additive Weighting
  topic: keywords
subject: SAW
  topic: keywords
creator: Robertus Aldrin Pangemanan
creator: Erni Seniwati
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-12-31
publication date: 2023-12-31
starting page: 75
ending page: 86
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i2.572

Implementasi Metode Random Forest Klasifikasi untuk Phishing Link Detection
type: item
description: Internet sangat dibutuhkan saat ini. Masalah yang muncul dari perkembangan internet dan teknologi saat ini adalah keamanan dan privasi, dimana data privasi sangat rentan untuk dicuri oleh seseorang melalui internet. Contohnya adalah situs web phishing yang telah tersebar luas di internet yang dapat mencuri data seperti, data pribadi, data kartu kredit, perbankan online, dan data email tanpa diketahui oleh pengguna internet. Bisa dibilang sulit membedakan situs web asli atau palsu. Karenanya diperlukan klasifikasi untuk membedakan situs web asli atau palsu. Penelitian ini menggunakan algoritma Random Forest untuk memilih situs web phishing dari pohon keputusan. Berdasarkan penerapan algoritma Random Forest untuk mendeteksi phishing situs web, hasil akurasi adalah 94,36% dan hasil validasi adalah 94,77% menggunakan 2.457 dataset yang diperoleh dari situs web www.kaggle.com. Dari penelitian ini terbukti bahwa algoritma ini memiliki akurasi tinggi untuk memprediksi situs web phishing dan hasil yang diperoleh diimplementasikan dalam bentuk ekstensi dari browser secara realtime yang nantintya akan memberikan popup peringatan jika situs website yang dibuka adalah phishing website.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Phishing Website
  topic: keywords
subject: Random Forest
  topic: keywords
subject: Klasifikasi
  topic: keywords
subject: Decision Tree
  topic: keywords
creator: Adi Kresna Kencana
creator: Fadhilah Dwi Ananda
creator: Anggit Dwi Hartanto
creator: Hartatik Hartatik
rights: Copyright (c) 2022 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2022-12-31
publication date: 2022-12-31
starting page: 55
ending page: 59
doi: 10.24076/intechnojournal.2022v4i2.1562

Identifikasi Tingkat Kematangan Buah Tomat Dengan Citra Warna Berdasarkan Warna Kulit Buah
type: item
description: Pengolahan citra memiliki kegunaan yang penting dalam berbagai bidang, khususnya berkaitan dengan transformasi warna. Dalam penelitian ini dijelaskan metode transformasi warna HSI untuk mendeteksi kematangan buah tomat. Buah Tomat yang digunakan dalam penelitian memiliki tiga kategori kematangan, yaitu matang, setengah matang, dan mentah. Untuk meningkatkan akurasi pada penelitian ini menggunakan sebuah algoritma yang digunakan untuk melakukan klasifikasi tingkat kematangan buah tomat yaitu dengan algoritma K-Nearest Neighbor berdasarkan warna kulit buah Tomat. Dalam penelitian ini nilai K yang digunakan pada algoritma adalah 3, 5, dan 7. Nilai K yang digunakan untuk menguji pencarian jarak dengan Euclidean Distance. Uji coba yang dilakukan penelitian menghasilkan nilai akurasi sebesar 93%.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Tomat
  topic: keywords
subject: RGB
  topic: keywords
subject: HSI
  topic: keywords
subject: algoritma KNN
  topic: keywords
creator: Kevin Aryasatya Bagaskara
creator: Erni Seniwati
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-07-31
publication date: 2023-07-31
starting page: 1
ending page: 10
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i1.1575

Perancangan Website Sebagai Media Promosi Dan Informasi Pada Toko Service Star
type: item
description: Penulisan jurnal ini bertujuan untuk membuat website sebagai media promosi dan informasi untuk sebuah toko. Website ini menjadi solusi mengatasi promosi dan informasi kepada konsumen supaya merata dan dapat tersampaikan secara maksimal. Metode yang kami pakai pada penilian dalam jurnal kami adalah dengan menggunakan metode Analisis SWOT (Streght, Weakness, Opportunities, dan Threats). Peluang dari website ini adalah pelanggan menjadi dapat mengetahui produk terbaru dan informasi ter-update dari toko Service Star. Kekuatan dari penelitian ini adalah website sebagai media informasi, informasi dapat tersampaikan secara luas dan konsumen dapat lebih mengetahui spesifikasi suatu produk lebih lengkap. Sedangkan kelemahan dari penelitian kami banyaknya toko lain yang menyampaikan informasi dan mempromosikan produknya dengan ruang lingkup yang lebih luas. Kekurangan yang dialami oleh penelitian kami yaitu harus adanya koneksi internet untuk mengakses website daari Service Star, perlunya maintenance secara berkala agar website tetap aman.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: web
  topic: keywords
subject: Media Promotion
  topic: keywords
subject: Media Information
  topic: keywords
creator: Annanda Notho Nugroho
creator: Ainun Atman Al Faruqi
creator: Asnur Amirudin
creator: Ria Andriani
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-07-31
publication date: 2023-07-31
starting page: 27
ending page: 32
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i1.1574

Perancangan Sistem File Sharing Berbasis Website Untuk SMK Muhammadiyah 1 Klaten Utara
type: item
description: Seiring waktu berjalan, teknologi yang digunakan manusia semakin canggih, salah satunya adalah teknologi informasi. Segala data yang dulunya perlu ditulis di atas kertas sekarang sudah dapat tersimpan secara digital tanpa memakan tempat menyimpan maupun biaya yang sebenarnya tidak diperlukan. Software untuk mengelola informasi pun juga sudah semakin banyak digunakan. Namun sayangnya software yang ada masih memiliki fungsi yang tergolong umum dan tergolong sulit untuk dikontrol oleh penggunanya. Penelitian ini membahas proses perancangan hingga realisasi sebuah sistem file sharing untuk digunakan dalam sekolah dengan model prototyping sebagai metode pengembangan softwarenya. Dengan menerapkan model prototyping, software yang dibuat akan dapat diselesaikan dalam waktu yang lebih singkat namun tetap dapat memenuhi kebutuhan dasar penggunanya. Hasil dari penelitian ini membuktikan bahwa proses menyimpan maupun mencari dokumen dapat dibuat lebih cepat dan efisien jika menggunakan sistem file sharing.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: File Sharing
  topic: keywords
subject: Berbasis website
  topic: keywords
subject: Sekolah
  topic: keywords
subject: Model Prototyping
  topic: keywords
creator: Muhammad Faqih Muntashir
creator: Ria Andriani
creator: Kelvin Bima Satrya
creator: Khanir Khanir
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-07-31
publication date: 2023-07-31
starting page: 18
ending page: 26
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i1.1573

Perancangan Media Website Penjualan Catering Ayam Goreng Bu Mur Menggunakan Metode SDLC Waterfall
type: item
description: Kegiatan pemasaran yang dilakukan oleh catring ayam goreng bu mur masih menggunakan cara offline yang dimana cara tersebut sudah sangat tidak efisien seperti menyebarkan brosur ke dashboard motor dan wiper pada mobil, cara tersebut menghabiskan banyak biaya dan energi untuk mencetak brosur. Dengan hadirnya website catring ayam goreng bu mur dapat mendukung proses penjualan ayam goreng dan pemasaran melalui secara online dan lebih hemat biaya. Maka dari itu demi terselesaikannya permasalahan tersebut dibuatlah media penjualan catring ayam goreng bu mur berbasis website dengan menggunakan Tools Visual Code Studio dan PHP MyAdmin sebagai database. Dari terciptanya website ayam goreng bu mur ini membuat ayam goreng ini semakin laris, mudah dikenal karena pemasaran itu sendiri sudah mengikuti perkembangan zaman, dan pelanggan dipermudah dalam urusan pembelian serta pembayaran
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Website
  topic: keywords
subject: Pemasaran
  topic: keywords
subject: penjualan
  topic: keywords
creator: Rico Rendra Paski
creator: Ria Andriani
creator: Govin Yudian Pradipta
creator: Dzaki Ahsana Reyhandhipa
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-07-31
publication date: 2023-07-31
starting page: 33
ending page: 42
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i1.1572

Implementasi Algoritma Naïve Bayes Dalam Mengidentifikasi Jenis Penyakit Cacar Dengan Image Processing
type: item
description: Cacar merupakan salah satu penyakit kulit yang sering diderita banyak masyarakat mulai dari anak bayi sampai orang tua. Cacar memliki beberapa jenis yang antara lain adalah cacar air (Quipperian), cacar api (herpes zoster) dan cacar monyet, seluruh penyakit ini semuanya dapat menular ke seama manusia melalui kontak lansung, bersin, batuk atau tersentuh dengan isi gelembung cacar yang pecah. Minimnya pengetahuan masyarakat dan tidak adanya penyuluahan dari pemerintah membuat masyarakat tidak mengetahui akan perbedaan jenis-jenis cacar yang diderita dan dapat terjadinya kesalahan dalam pengobatan. Dalam penilitian ini kami menggunakan image processing dengan metode histogram untuk ekstraksi fitur tekstur cacar tersebut serta menggunakan dengan metode klasifikasi naïve bayes dalam mengklasifikasi jenis cacar yang diderita oleh pasien. Dari penilitian yang kami lakukan menunjukan bahwa mengklasifikasi nilai ekstraksi fitur tekstur citra cacar dengan metode naïve bayes memperolehonilai akurasi sebesar 75%.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: image processing
  topic: keywords
subject: naïve bayes
  topic: keywords
subject: penyakit cacar
  topic: keywords
subject: histogram
  topic: keywords
creator: Yudha Bagas Pattimura
creator: Melcior Paitin Kanoena
creator: Anggit Dwi Hartanto
creator: Hartatik Hartatik
creator: Kusnawi Kusnawi
rights: Copyright (c) 2023 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2023-07-31
publication date: 2023-07-31
starting page: 11
ending page: 17
doi: 10.24076/intechnojournal.2023v5i1.1571

Sistem Informasi Early Warning System berbasis Website
type: item
description: Sistem Informasi Geografis (SIG) yaitu merupakan pengolahan data informasi Geografis melalui sistem. EWS (Early Warning System) atau Peringatan Kebencanaan Dini merupakan penanda atau peringatan saat terjadinya bencana. Saat ini EWS masih dioperasikan dengan cara manual, hal itu menimbulkan ke tidak efisien an, dan tidak keakuratan data yang diberikan kepada masyakarat. Penelitian ini bertujuan untuk menciptakan sebuah sistem informasi geografis dengan tampilan data spasial yang berisi lokasi daerah-daerah yang sudah dipasang EWS. Kabupaten Sleman adalah daerah yang rawan akan erupsi Gunung Merapi, karena terletak di selatan kaki Gunung Merapi. Pembuatan Early Warning System oleh BPBD Sleman bertujuan untuk alat pemantauan aktivitas Gunung Merapi serta Sirine atau pengeras suara sebagai tanda peringatan bencana. Metode yang digunakan yaitu dengan melakukan penelitian dan pengembangan. Cara kerja Sistem Informasi ini adalah dengan menampilkan peta lokasi EWS yang telah diolah. Titik Lokasi EWS tersebut di hubungkan ke menu operasi pembunyian sirine EWS tersebut. Selain pengeoperasian EWS, terdapat informasi lain mengenai kebencaan yang akan diambil dari data BPBD yang sudah ada. Hasil dari penelitian yang telah dilakukan adalah sebuah web sistem informasi geografis EWS menggunakan peta lokasi kebencanaan, yang mempermudah pengguna web untuk mengetahui letak-letak daerah yang telah terpasang EWS, dimana didalamnya juga terdapat informasi mengenai kebencanaan.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Early Warning System
  topic: keywords
subject: Sistem Informasi Geografis
  topic: keywords
subject: Google Map API
  topic: keywords
creator: Thitut Priyo Pamungkas
creator: Ria Andriani
creator: Adida Wisnu Akbara
creator: Yoni Saka Samudra
rights: Copyright (c) 2022 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2022-12-31
publication date: 2022-12-31
starting page: 68
ending page: 74
doi: 10.24076/intechnojournal.2022v4i2.1565

Perancangan Website Unit Kegiatan Mahasiswa Pencak Silat Universitas AMIKOM Yogyakarta dengan Metode User Interface dan User Experience
type: item
description: Pencak silat adalah satu dari sekian banyak cabang seni beladiri asli tanah air Indonesia yang harus dilestarikan, cabang bela diri ini juga termasuk olahraga peninggalan leluhur. Silat ialah olahraga beladiri yang memerlukan konsentrasi penuh. Budaya dari Negara tirai bambu juga mempengaruhi seni bela diri ini. Tidak hanya budaya dari nagara tersebut, pencak silat juga dipengaruhi beberapa agama, yaitu agama Hindu, Budha dan Islam. UKM Pencak Silat AMIKOM berada dibawah naungan Universitas AMIKOM Yogyakarta. Didirikannya kegiatan Pencak silat di AMIKOM bertujuan untuk mendidik manusia tahu benar dan salah serta menggali potensi dan mengembangkan bakat, khususnnya mahasiswa dan lingkungan sekitar Universitas AMIKOM Yogyakarta pada bidang ke atlitan. Salah satu masalah yang dialami pengurus dari organisasi Pencak Silat yaitu cara untuk mensosialisasikan dan memperkenalkan kegiatan Pencak silat pada mahasiswa AMIKOM maupun masyarakat luas. Dari permasalahan tersebut dampak yang paling terlihat yaitu minimnya anggota organisasi Pencak Silat Universitas AMIKOM Yoyakarta, sehingga sistem informasi dslsm Unit Kegiatan Mahasiswa Pencak silat AMIKOM sangat dibutuhkan. Agar mempermudah mahasiswa dan masyarakat luas untuk mendapatkan informasi mengenai UKM Pencak Silat yang ada di Universitas AMIKOM Yogyakarta. Untuk mendukung sistem informasi ini, kami menggunakan User Interfce (UI) yang digunakan sebagai desain antarmuka dan juga dibarengi dengan User Experience untuk memberikan pengalaman pengguna saat menggunakan sistem informasi yang kami rancang.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Sistem Informasi
  topic: keywords
subject: Pencak Silat
  topic: keywords
subject: Beladiri
  topic: keywords
subject: Unit Kegiatan Mahasiswa
  topic: keywords
creator: Fania Ellysabeth
creator: Ria Andriani
creator: Reni Marfita Sari
creator: Lailatul Syadiah
rights: Copyright (c) 2022 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2022-07-31
publication date: 2022-07-31
starting page: 34
ending page: 41
doi: 10.24076/intechnojournal.2022v4i1.1566

Perancangan User Interface Untuk Website E-Commerce Helfa Store Dengan Menggunakan Metode Digtial Prototyping
type: item
description: Helfa Store merupakan sebuah toko fashion yang berkeinginan untuk membangun suatu e-commerce sebagai strategi alternatif untuk bisnisnya. Dalam suatu website indikator keberhasilan salah satunya dapat dilihat dari bagaimana kemudahan dan kenyamnan pengguna dalam berinteraksi dengan User Interface (UI) dan User Experience (UX) dari website tersebut. Pada saat ini kendisi dari Helfa Store belum memiliki perancangan desain model User Interface (UI) yang baik untuk mendukung kemudahan dan kenyamanan pengguna dalam berinteraksi dengan website. Untuk itu diperlukan pendekatan untuk mengetahui persona dan karakteristik dari pengguna dengan cara menentukan strategi dengan pemilik Helfa Store dalam melakukan riset terhadap calon pengguna. Sebagai tahap pertama adalah menganalisis hasil dari strategi dan research yang berfungsi untuk memberikan gambaran mengenai interaksi dan kenyamanan pengguna. Pada metode ini menggunakan teknik wireframe, sehingga seluruh konten yang dibutuhkan oleh pengguna dapat terpenuhi. Pada tahapan akhir dilakukan pengujian terhadap tingkat kepuasan pengguna dan tingkat e-commerce usability untuk memastikan hasil dari rancangan mudah digunakan untuk pengguna. Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan output model UX dan UI yang digambarkan dengan Mock Up dari website yang yang mudah digunakan serta sesuai dengan kebutuhan pengguna dari Helfa Store.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: User Interface
  topic: keywords
subject: User Experience
  topic: keywords
subject: Digital Prototyping
  topic: keywords
subject: E-Commerce Usability
  topic: keywords
subject: Interaksi Pengguna
  topic: keywords
creator: Ongky Arif Wibowo
creator: Ria Andriani
creator: Hanafi Adhi Prasetyo
creator: Endrayana Wisnu Brata Ramadhan
rights: Copyright (c) 2022 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2022-07-31
publication date: 2022-07-31
starting page: 25
ending page: 33
doi: 10.24076/intechnojournal.2022v4i1.1567

Penggunaan Mikhmon (Mikrotik Hotspot Monitor) Pada Jaringan Hotspot Asrama Menggunakan Router Mikrotik
type: item
description: Dalam kehidupan sehari – hari, banyak orang menggunakan koneksi internet. Akan tetapi koneksi internet setiap daerah berbeda – beda kualitasnya. Untuk mengatasi hal itu maka dapat dilakukan dengan cara menyediakan layanan hotspot area. Hotspot dipilih karena penggunaan yang relatif mudah dan lebih murah dibandingkan berlangganan secara mandiri. Salah satu penggunaan layanan hotspot adalah di Pondok Pesantren Almuhsin. Suatu device router diperlukan untuk dapat memanajemen penggunaan hotspot yang ada. Maka dipilihlah router mikrotik sebagai device pengelolaan bandwidth setiap user hotspot. Diharapkan administrator jaringan dapat melakukan manajemen user dari jarak jauh menggunakan windows application (winbox). Namun muncul masalah pada penggunaan metode queue dan kombinasi PCQ saat melakukan manajemen jaringan internet pada pondok pesantren tersebut. Penelitian ini difokuskan pada pengelolaan user dan pembagian bandwidth menggunakan Mikhmon router Mikrotik. Data dikumpulkan dari data primer dan data sekunder dengan teknik wawancara serta observasi.
subject: Articles
  topic: section
subject: Policies
  topic: category
subject: Router
  topic: keywords
subject: Mikrotik
  topic: keywords
subject: User
  topic: keywords
subject: Mikhmon
  topic: keywords
creator: Katon Pambudi Luhur
creator: Ria Andriani
creator: Gelang Surya Semedi
creator: Muhamad Diyan
rights: Copyright (c) 2022 Intechno Journal (Information Technology Journal)
date: 2022-07-31
publication date: 2022-07-31
starting page: 8
ending page: 16
doi: 10.24076/intechnojournal.2022v4i1.1568